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Nach dem Erscheinen von Die Sims Hokus Pokus brauchte es fast ein weiteres Jahr, doch am 16. September 2004 stand Die Sims 2 schließlich in den Läden. Neben der Begeisterung über einen vollkommenen Nachfolger gesellte sich auch die Frage hinzu, ob der Nachfolger der hohen Erwartungshaltung der Fans gerecht werden könnte. Nach der Installation des immerhin vier CDs umfassenden Spiels war klar, dass mit Die Sims 2 ganz sicher nicht die letzte Sims-Installation ihren Weg auf die Festplatte finden würde. Zum ersten Mal gänzlich in 3D-Optik gehalten und mit einem neuen Bedürfnissystem für jeden Sim ausgestattet, wurde sowohl grafisch als auch spielerisch ein großer Fortschritt erreicht und auch die Sims selbst durften wesentlich individueller kreiert werden als noch im Vorgänger.
Dank der verbesserter Grafik war es jetzt zudem möglich, noch mehr witzige Details im Alltag der Sims zu verstecken, so dass allein das Beobachten der Sims einen enormen Spaß bereitete. Eine rundum gelungene Sache, doch trotz der neuen Features wurde den alten Hasen der Vorgänger schnell bewusst, dass die nahezu unendliche Anzahl an Objekten, die man nach den vielen Addons des Vorgängers gewohnt war, irgendwie fehlte. Aber auch dieses Manko sollte schnell verschwinden und wie schon beim Vorgänger lockte EA ruckzuck die potenziellen Käufer, um sich in regelmäßigen Abständen eine neue Erweiterung zuzulegen. Neu war, dass es nicht nur "gewöhnliche" Erweiterungen gab – so wie man es bisher kannte, sondern auch sogenannte Mini-Addons, die die Welt der Sims lediglich mit Accessoires und Objekten, statt mit neuen Features, ausrüsteten. Nach und nach wurden folgende Addons für Die Sims 2 ins Rennen geschickt…
Die Sims 2 Wilde Campus Jahre (Februar 2005)
In Die Sims 2 Wilde Campus Jahre führte der Spieler seine Sims zum ersten Mal durch die neue Lebensphase "junger Erwachsener", während diese zum College gingen und am Campusleben teilnahmen. Die Sims konnten zwischen elf Hauptfächern wählen und erbrachten sie gute Leistungen, dann schafften sie nicht nur ihren Abschluss, sondern schalteten zudem vier neue Karrierepfade frei, die speziell für die erfolgreichen Hochschulabsolventen zur Verfügung standen.
Wilde Campus Jahre war zu diesem Zeitpunkt eine der kreativsten Erweiterungen, gleichzeitig aber auch erst der Anfang, denn weitere gute Erweiterungen sollten folgen und zudem war es absehbar, dass EA den Geldregen dank ausgezeichneter Verkäufe so schnell nicht würde stoppen wollen.
Die Sims 2 Nightlife (September 2005)
In Die Sims 2 Nightlife konnte der Spieler die Nacht zum Tag machen, indem er mit neuen Stadtbewohnern interagierte und exotische neue Charaktere wie Vampire und Wahrsager kennen lernte. Zum Erstellen einer ultimativen Nightlife-Umgebung standen dem Spieler des Weiteren zahlreiche neue Objekte wie eine Karaokemaschine, ein Pokertisch, der ElektroDancer und ein DJ-Stand zur Verfügung.
Die Sims 2 Weihnachtsedition (November 2005)
Der Spieler kann sein virtuelles Zuhause hier mit einer Reihe weihnachtlicher Objekte schmücken. Die Weihnachhtsedition war das erste wirkliche Mini-Addon, doch zum Ärger der Fans war der Inhalt der kostenpflichtigen Erweiterung über kostenlosen Fan-Content ebenso zu beziehen. Viele vermuteten schnell, dass EA an dieser Stelle nur das schnelle Geld im Kopf hatte. Diese Kritik hat EA anscheinend erhört, denn die Weihnachtsedition sollte bis heute das kleinste Mini-Addon bleiben und einen der wenigen Fauxpas seitens EA darstellen.
Die Sims 2 Open for Business (März 2006)
In Die Sims 2 Open for Business konnte der Spieler jedes nur erdenkliche Geschäft für seine Sims erstellen - von der trendigen Kleiderboutique über den hippen Schönheitssalon bis zum gut besuchten Restaurant oder Blumenladen. Mit über 125 neuen Objekten und völlig neuen Gameplay-Elementen waren den Geschäftsideen fast keine Grenzen gesetzt und EA setzte nach der etwas verunglückten Weihnachtsedition den Trend seiner guten Erweiterungen zum Glück fort.
Die Sims 2 Haustiere (Oktober 2006)
Im Oktober 2006 durfte man sich in Die Sims 2 Haustiere das anschaffen, was die Menschen auch im wahren Leben gerne an ihrer Seite haben: Ein Haustier. Diesem konnten Tricks beigebracht werden, man konnte im Park spazieren gehen, das Haustier konnte mit neuen Accessoires ausgestattet und sogar zur Arbeit geschickt werden! Wie im richtigen Leben benötigen natürlich auch die Haustiere der Sims Pflege und Erziehung.
Die Sims 2 Family Fun-Accessoires (April 2006)
Mit dieser brandneuen Möbel-, Kleider- und Deko-Kollektion kam optisch neuer Schwung in die Sims-Familie. Der Spieler wählte aus einer umfangreichen Zusammenstellung cooler Möbel, einschließlich edler Wohnzimmer- und abenteuerlicher Schlafzimmer-Sets, um das Haus seiner Sims damit ganz neu einzurichten.
Die Sims 2 Glamour-Accessoires (August 2006)
Mit dieser Kollektion luxuriöser Möbel, moderner Kleidung und extravaganter Deko-Objekte stand den Sims ein Leben im Luxus offen. Mit den edelsten und modernsten Schlafzimmer-, Wohnzimmer- und Esszimmer-Sets ließ sich das Zuhause der Sims aufwendig und komfortabel gestalten.
Die Sims 2 Weihnachtszeit-Accessoires (November 2006)
Unter den Weihnachtszeit-Erweiterungen schien qualitativ kein heller Stern zu leuchten. Wer bereits die Weihnachtsedition besaß und durch die von Fans selbst erstellten Inhalte genügend Weihnachtsaccessoires sein Eigentum nannte, der benötigte diese Mini-Erweiterung eigentlich nicht. Eine nette Idee war es aber dennoch.
Die Sims 2 Vier Jahreszeiten (März 2007)
Welche Jahreszeit gefällt euch besser? Egal welche es ist, die Sims erlebten mit diesem Addon sowohl Frühling, Sommer, Herbst und Winter, wobei jede Jahreszeit ihre Vorteile brachte, die sich auf die Beziehungen, Laune, Fähigkeiten, Karriere und andere Lebenslagen der Sims auswirkten. Leider aber machten sich hier erste Abnutzungserscheinungen der regelmäßigen Erweiterungen breit, denn obwohl Vier Jahreszeiten gute Absichten erkennen ließ und eine Menge neuer Möglichkeiten bot, war die Frische der vorausgegangenen Erweiterungen so langsam dahin.
Die Sims 2 Party-Accessoires (April 2007)
Nachdem es eine leichte Abnutzung bei Vier Jahreszeiten gab, lud die nächste Erweiterung wieder zur Party ein. Mit Party-Accessoires gab es nur einen Monat nach dem letzten Addon eine lustige Möbel-, Partymode- und Deko-Kollektion und die Sims durften stilgerecht in ihren eigenen vier Wänden abfeiern und dank feierlicher Kleidung, schicken Anzügen und atemberaubenden Brautkleidern konnte zudem ein rauschendes Hochzeitsfest gefeiert werden. Für die ultimative Party wurden das Haus und der Garten hergerichtet, während die Speisen direkt vom neuen Grill kamen.
Die Sims 2 H&M-Fashion-Accessoires (Juni 2007)
EAs Marketing-Abteilung verstand es sehr gut, die Popularität der Sims-Marke zu nutzen und so holte man auch bekannte Brands wie H&M an Bord. Den Sims standen nun modische Accessoires wie kesse Miniröcke, bequeme Shirt-Kleider und andere aufsehenerregende Outfits zur Verfügung, die realen H&M-Designs nachempfunden wurden, zusätzlich war es dem Spieler möglich, seinen eigenen Laden zu entwerfen - natürlich nach Vorbild des bekannten Einzelhändlers. In Die Sims 2 H&M-Fashion-Accessoires bewiesen die Sims also ihr Händchen für Mode und so verschmolzen in gewisser Weise erstmals Virtualität und Realität miteinander, denn niemals zuvor war es möglich, seinen Sim mit den Klamotten auszustatten, die man auch im Geschäft an der Stange fand. Diesem Vorbild sollten noch weitere Inhalte folgen.
Die Sims 2 Gute Reise (September 2007)
Ob sich die Sims nun in einer Luxus-Suite auf einer üppigen Insel in den Tropen entspannten, in einer malerischen Berglandschaft mit der Familie campen gingen oder die Kultur des Fernen Ostens kennenlernten – der Spieler wusste die neuen Urlaubsaktivitäten von Die Sims 2 Gute Reise im September 2007 auf jeden Fall zu schätzen. So schien das Konzept, mit den Sims in den Urlaub zu reisen, eine beliebte Idee der Entwickler gewesen zu sein, die auch beim Kunden weiterhin gut ankam.
Die Sims 2 Teen Style-Accessoires (November 2007)
Wie der Name schon erahnen lässt, kümmerte sich EA im November 2007 vor allem um die Teenager-Sims. Mit Die Sims 2 Teen Style-Accessoires standen den Teenagern unter den Sims alle Möglichkeiten offen, ihren einzigartigen Style zu präsentieren. Mit brandneuen und einzigartigen Möbeln, Deko-Objekten und Outfits sowie drei neuen Themen konnten junge Sims ihre virtuelle Persönlichkeit ausdrücken.
Die Sims 2 Freizeit-Spaß (Februar 2008)
Es sollte einfach kein Ende nehmen und so durften die Sims ab Februar 2008 dank Die Sims 2 Freizeit-Spaß ihren individuellen Interessen in ihrer Freizeit nachgehen. Ob die Sims ihre Nase in ein Buch steckten, den Kochlöffel schwangen, einen ferngesteuerten Hubschrauber flogen oder mit der Geige musizierten, die mittlerweile unheimlich umfangreiche Simulation wurde an dieser Stelle um einen bedeutsamen Faktor bereichert.
Die Sims 2 Küchen- und Bad-Einrichtungs-Accessoires (April 2008)
Besonders der Bad-Bereich wurde bisher etwas vernachlässigt und so konnte der Spieler sich im April 2008 als Innenarchitekt für Küchen und Bäder versuchen und die wichtigsten Wohnbereiche der Sims noch umfangreicher ausschmücken. Mit neuen Möbeln, Dekos und Outfits war es eine leichte Aufgabe, traumhafte Küchen und Badezimmer zu kreieren.
Die Sims 2 IKEA Home-Accessoires (Juni 2008)
Ob trendiges oder geräumiges Büro, schickes Wohnzimmer oder gemütliches und einladendes Schlafzimmer… Nicht nur in der Realität wird das schwedische Möbelhaus gerne von den Menschen aufgesucht, auch EA hielt das Ganze für eine gelungene Idee für Die Sims 2 und so hieß es auch für die virtuelle Wohnung "Wohnst du noch oder lebst schon?" Das Eigenheim der Sims wurde mit den inspirierenden und teils sehr modernen Stilen der IKEA-Möbel noch mehr verschönert, während der Spieler abermals zum Innenarchitekten avancierte.
Die Sims 2 Apartment-Leben (August 2008)
Im August 2008 hieß es dann: Umzug. Die Sims zogen in ein brandneues Apartment und das Leben der virtuellen Männchen und Frauchen änderte sich von Grund auf. Auch wenn sich das Ganze fast nach einem Überraschungsei anhört, so erwartete die Sims hier diverse Abenteuer, Spaß und Drama, während sie neue Personen kennenlernten und ihre neue Nachbarschaft erkundeten. Auf diese Weise kam auch erstmals sowas wie Großstadt-Feeling auf.
Die Sims 2 Villen- und Garten-Accessoires (November 2008)
Dieses Addon bescherte mit Marokko, Art déco und Second Empire vor allem drei gänzlich neue Architektur-Stile, die den Spieler neue Herrenhäuser und bezaubernde Gärten erstellen ließ, so dass die Unterkunft der Sims noch stattlicher wurde als ohnehin schon.
Die Sims forever!
Mit Die Sims 2 und seinen eindrucksvollen achtzehn Erweiterungen legte EA einen Meilenstein hin. Schon erschreckend, welche Qualität die Addons bis auf wenige kleine Ausreißer kontinuierlich halten konnten. Wer sich im Besitz aller Addons befand, der besaß nicht mehr nur ein Spiel, sondern ein Machtwerk kreativer Möglichkeiten. Neueinsteiger wurden gegen Ende der Die Sims 2-Ära aber wohl schon fast von dem erdrückenden Umfang erschlagen, trotzdem das Spiel eine hohe Einsteigerfreundlichkeit aufwies. Man musste für alle Addons zwar in der Summe nochmals kräftig draufzahlen, doch die Spieldauer war anschließend überwältigend.