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WWE Legends of Wrestlemania
Sie prügeln wieder: Die Stars der WWE-Historie! Kann der Titel überzeugen?
07.04.09 um 17:13 von Thomas M.
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Anzahl der Bewertungen: 0
Closing Comment:
THQ hat es geschafft mit einer Mischung aus Video-Zwischensequenzen von 15 Jahren Wrestling-Geschichte und bekannten und neuen Elementen der Wrestling-Spiele ein neuartiges Spielkonzept für Wrestling-Spiele umzusetzen, das in meinen Augen sehr viel Potential hat. Man muss es einfach selbst gesehen haben. Allein wegen der Zwischensequenzen würde ich den Kauf für Fans der WWE-Historie unbedingt empfehlen.

Das Spiel selbst wartet mit bekannter Grafik, wenig Neuerungen und einer gewöhnungsbedürftigen Steuerung auf, mit der sich das Spiel einfach "anders" anfühlt als die Vorgänger. Unter dem Strich ist dieses Spiel in meinen Augen ein Erfolg auf dem Wege Wrestling-Spiele nicht als eine Reihe von Fortsetzungen verkommen zu lassen. Es ist keineswegs ein Spin-Off der WWE Smackdown VS. Raw-Serie, bietet aber trotzdem Schnittstellen und Gemeinsamkeiten. In meinen Augen ist WWE Legends of Wrestlemania jeden Cent wert und kann die vielen kleinen Unzulänglichkeiten durch ein tolles Gesamtkonzept sehr gut ausgleichen. Danke für dieses Spiel an THQ!
Grafik:
8.0
Sound:
8.5
Spaß:
8.5
GESAMT:
8.0 von 10
0.5 Punkte-Staffelung.
(Kein Durchschnitt)
 Screenshots
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 Facts
Name: WWE Legends of Wrestlemania
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: THQ
Genre: Sport/Wrestling
Spieler: 1-4 (online)
HDTV bis zu: 1080p
Xbox Live: Online-Spiele/Rangliste/Content-Download
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren
Sprache/Texte: englisch/deutsch
Geeignet für: Fans des Wrestling/Sports-Entertainment, Fans der Serie.
Release:20.03.09
 Pro + Cons
 PRO:
+ Original Soundtracks und Kommentatoren
+ Originale Video-Sequenzen aus 15 Jahren
+ Innovatives Konzept historischer Inhalte
+ Detailgetreue Kämpfer
+ Ladezeiten deutlich kürzer als bei den Vorgängern
+ Import des Smackdown VS. Raw 2009 Roster
 CONTRA:
- Viele Grafikfehler
- Hässliches Publikum
- z.T. starr vorgegebene Matchabläufe
- Neues Steuerungkonzept mit Kombo-Kampfsystem
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