MotoGP 08
MotoGP 08
Was hat Capcom aus der Lizenz machen können? MotoGP 08 im Test!
06.11.08 um 16:55 von Stefan
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Auch die Einstellungsmöglichkeiten sind sehr beschränkt. Zwar kann man sich Reputationspunkte verdienen und mit diesen verschiedene Bereiche wie Beschleunigung, Bremsen usw. an seinem Bike verbessern, um sein Motorrad jedoch an ein Rennen anzupassen, geben einem die Entwickler dann aber nur sage und schreibe fünf Einstellungsmöglichkeiten, wobei die ersten beiden Optionen schon einzig für die Räder und Reifen zuständig sind. Keine große Auswahl…

Leblos aber zweckmäßig
Auf der technischen Seite ist MotoGP 08 solide, jedoch nicht überragend. Die Fahrer und Motorräder sind sehr detailliert und sehen fein aus, bei der Streckenumgebung sieht dies allerdings deutlich anders aus. Die Strecken sind extrem steril, man findet keinerlei Bewegungen und auch keine Hotspots, die mal die Blicke auf sich ziehen. Die Strecken sehen einfach langweilig aus, um es mal auf den Punkt zu bringen.
Natürlich bieten Rennstrecken keine unendlichen Möglichkeiten, aber ein paar Streckenposten, über die Strecke hinweg fliegende Flugzeuge, sich bewegende Zuschauer oder nur ein paar wehende Flaggen oder Übertragungsbildschirme sind doch wohl nicht zu viel verlangt.
Die Gegner-Intelligenz hätte ebenfalls etwas autonomer sein können, da eure Gegner wie an der Schnurr gezogen fahren, steif und fest auf der Ideallinie entlang. Selbst wenn ihr mal etwas langsamer unterwegs seid und fast überholt werdet, scheren eure Kontrahenten neben euch wieder ein und schubsen euch so manchmal sogar von der Strecke und verursachen Unfälle.
Die Grafikengine läuft zumindest auf der Xbox 360 durchgehend flüssig und erfüllt somit ihren Zweck, auf der PS3 kann es aber schon mal zu Situationen kommen, die für ein Rennspiel eigentlich tödlich sind und nicht vorkommen dürften: Das Spiel ruckelt, wenn mehrere Gegner gleichzeitig in eurer Nähe sind
Auch die Geräuschkulisse ist allemal Durchschnitt, wenn man überhaupt von einer "Kulisse" sprechen kann. Neben den Motorengeräuschen, die vollkommen in Ordnung sind, lassen sich nämlich kaum Geräusche ausmachen. Wie wäre es beispielsweise mit Durchsagen für die Zuschauer? Wir würden es begrüßen, konnten aber nichts Derartiges finden.

Onlinekomfort der letzten Generation
MotoGP 08 bietet natürlich auch einen Onlinemodus, in heutigen Zeiten eigentlich ein Muss. Bis zu 12 Spieler können hier online gegeneinander antreten, was für die Xbox 360- und die PS3-Version gilt. Wieso die PS3-Fassung im Gegensatz zur Xbox 360-Version aber keine Ranglistenrennen anbietet, ist uns ein Rätsel.
Die Onlinerennen an sich verlaufen erfreulicherweise problemlos ohne große Lags, doch lässt MotoGP 08 auch im Onlinemodus einiges an Komfort vermissen. Was Capcoms-Renner hier bietet, war zu PS2-Zeiten vielleicht mal hinreichend, doch für Xbox 360 und PS3 reicht dies nicht aus. In der Online-Lobby werden euch bis auf die Teilnehmer und die Runden des laufenden Rennens beispielsweise kaum Informationen angezeigt und bereits gestartete Rennen kann erst gar nicht verlassen. Für einen Onlinemodus in der heutigen Zeit ist das alles sehr unbefriedigend.
 Screenshots
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 Facts
Name: MotoGP 08
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: Milestone/Capcom
Genre: Rennspiel
Spieler: 1-12 (online)
HDTV bis zu: 1080p
Xbox Live: Onlinespiele/Ranglisten
Altersfreigabe: Ohne Altersbeschränkung
Sprache/Texte: -/Deutsch
Geeignet für: MotoGP-Fans, für die die Lizenz ausschlaggebend ist.
Release:24.10.08
 Pro + Cons
 PRO:
+ Einsteigerfreundlich...
+ Offizielle Lizenz
+ Alle 18 offiziellen Strecken
+ Gutes Geschwindigkeitsgefühl
+ 7 Kamera-Perspektiven
+ Nachtrennen
+ Reputationspunkte
+ Bis zu 12 Spieler online
 CONTRA:
- ...aber selbst dafür zu leicht
- Strecken sehr steril
- K.I. bleibt sturr auf der Ideallinie
- Etwas zu lange Ladezeiten
- Keine Siegerehrung oder Grid-Girls
- Generell wenig Einstellungsmöglichkeiten
- Bis auf Motorgeräusche kaum andere Sounds
- Kaum Informationen in der Online-Lobby
- Gestartete Onlinerennen kann man nicht verlassen
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