The Last of Us war 2013 für viele DAS Spiel des Jahres, wenn nicht sogar das beste Spiel der letzten Jahre. Im Juli kommt die PS4-Version als The Last of US Remastered und auf der neuen Sony-Konsole wird der Survival-Thriller nicht nur mit besseren Lichteffekten, Texturen, verbesserten Charakter-Modellen und 1080p-Auflösung aufwarten, sondern auch mit konstanten 60 Frames im Singe- und Multiplayer-Modus laufen.
Viele Entwickler sprechen von 60 Frames, wenn die Bildwiederholungsrate diese Marke irgendwann mal erreicht, oft sinkt die Framerate bei rechenintensiven Szenen unter die besagten 60 Frames.
Naughty Dogs Lead Programmer Christian Gyrling hat die Sache für The Last of Us auf der PS4 nun klar gestellt. 1080p bei 60 Frames pro Sekunde ohne Framerate-Einbrüche:
@WillHype We have worked hard to remove drops so that the experience should be at a constant 60 fps.
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