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Durchschnittliche Bewertung: 4
Erledigte Gegner könnt ihr Rollenspiel-ähnlich durchsuchen und dabei ziemlich häufig Geld, Munition oder andere Gegenstände finden, die ihr verkaufen könnt. Geld gibt es außerdem aus heruntergekommenen Getränkeautomaten oder ähnlichem, was euch zum Einkaufen bei den eben erwähnten Händlern ermächtigt. Damit kommt ihr auch regelmäßig an neue Munitionstypen, denn neben verschiedenen Waffen bietet RAGE zudem diverse Munitionstypen, die aus einer bekannten Waffe beinahe eine komplett neue machen und die Wirkung der Waffen beeinflussen oder die Ballermänner sogar zu einem Werkzeug umfunktionieren können. So gibt es für die Armbrust nicht nur Bolzen, sondern beispielweise auch Elektro-Munition, um Gegner unter Strom zu setzen, oder Mind Control Bolts, mit denen ihr für eine kurze Zeit die Kontrolle über Gegner übernehmen könnt.
RAGE spielt in einer eigenen Liga!
Die optische Präsentation von RAGE ist phänomenal! Der erste Gedanke, wenn man den neusten id-Shooter live sieht ist: Verdammt, sieht das gut aus! Das riesige Open World-Universum von RAGE sieht einfach fantastisch aus und Weitsicht, Detailreichtum, Charaktermodelle und Spezialeffekte wie Rauch, Feuer oder Explosionen sind schlicht atemberaubend. RAGE spielt in einer eigenen Liga!
Das Unglaubliche ist jedoch, dass sowohl PC- als auch PS3- und Xbox 360-Version trotz dieser Fülle an Details und Effekten mit (etwa) 60 Frames pro Sekunde laufen – flüssig! Spiele wie Uncharted 3 oder Gears of War 3 sehen zwar auch beeindruckend aus, laufen jedoch mit 30 Frames in der Sekunde. Es ist also wirklich enorm imposant, was die id Tech 5-Engine auf den Bildschirm zaubert, ohne in die Knie zu gehen.
PlayStation 3-Besitzer können damit auch aufatmen, denn RAGE läuft auf der Sony-Konsole ebenso sauber und flüssig wie auf der Xbox 360 oder dem PC. Auf beiden Konsolen gibt es hier und da leichte Textur-PopUps, doch wie zu Beginn erwähnt, setzt die id Tech 5-Engine enorm viele Textur-Daten um. Davon abgesehen kann man grafisch kaum etwas bemängeln. Da die Konsolenversionen abgesehen von teils etwas besseren Texturen der PS3-Fassung im Prinzip identisch aussehen und super laufen, zeigte sich Creative Director Tim Willits von id Software im Gespräch mit GamePire auch sehr gradlinig, überzeugt und selbstbewusst, was den Systemvergleich und die Skepsis der Fans bezüglich der PS3-Version angeht.
»Passt auf… Geht raus und erzählt allen, dass Tim Willits von id Software gesagt hat: "Hört alle auf durchzudrehen!"«, so Willits zu GamePire. »Ich meine… Seht euch beide Versionen an, diese stehen nebeneinander, beide laufen mit 60 Frames pro Sekunde. Könnt ihr wirklich einen Unterschied ausmachen? Natürlich kann man immer extra kleinlich sein und eine Kleinigkeit finden, die auf dem einen System einen Tick besser aussieht als auf dem anderen, aber das gleicht sich aus. Beide Versionen sehen identisch aus und laufen mit 60 Frames.«
Das mag zwar stimmen, allerdings waren die PS3-Umsetzungen vieler Multiplattform-Titel auch nicht immer überzeugend. Wer RAGE mal auf der PS3 laufen gesehen hat, wirft seine Skepsis jedoch schnell über Bord, da id Software wirklich hervorragende Arbeit geleistet hat. PS3-, Xbox 360- und vor allem die PC-Version sehen phänomenal aus!
RAGE erscheint am 7. Oktober 2011 für PS3, Xbox 360 und PC. Die PS3-Fassung wird jedoch auf einer Blu-ray Disc ausgeliefert, Xbox 360-Spieler werden hingegen drei DVDs in der Box finden. Wir können den Release kaum noch erwarten!
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