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Im November kommt der Kinofilm Beowulf in die deutschen Kinos. Und wie es sich in unserer Zeit für einen Kinofilm gehört, wird es dazu auch das passende Videospiel geben. Dieses wird Ubisoft liefern und für Xbox 360, PlayStation 3, PC sowie für PSP veröffentlichen. Während eines Besuchs in der Firmenzentrale von Ubisoft Deutschland konnten wir eine kurze Demo von Beowulf für die Xbox 360 anspielen. Was wir nach mehrmaligem Spielen der Demo zu Beowulf zu sagen haben, lest ihr in den folgenden Zeilen.
Hey Vikinger, hey!
Die Erzählung folgt dem Schicksal des jungen Helden Beowulf, der arrogant, selbstsicher und gierig nach Gold und Ruhm ist. Er soll die Kraft von 30 Männern in sich vereinen und macht sich auf den Weg nach Dänemark, um dort Hrodgar, dem König der Dänen, beizustehen. Dieser und sein Land werden von einem menschenverschlingenden Ungeheuer bedroht. Doch das Böse ist noch längst nicht ausgelöscht und so stellt sich Beowulf den neuen Gefahren, um noch größeren Ruhm zu erlangen und steigt sogar auf den dänischen Thron auf. Als König kommen natürlich ganz andere Aufgaben auf Beowulf zu…
Auf nach Dänemark!
Und bei seiner Ankunft im düster gehaltenen Dänemark startet die Demo. Beowulf erreicht das Land mit dem Schiff und soll von der Anlegestelle aus einem ziemlich kräftigen Krieger folgen. Der nun folgende Abschnitt ist ein ins Hauptspiel integriertes Tutorial, in dem wir Beowulfs ersten Fähigkeiten zu Gesicht bekommen und beispielsweise lernen, wie man klettert. Nachdem wir die ersten Wände hinaufgeklettert und uns an schmalen Klippen entlang gehangelt haben, erreichen wir einen weiteren Abschnitt am Strand. Hier gilt es mit unserem eben kennengelernten Kollegen einige Krebse zu plätten. So lernt man ein wenig das Kampfsystem kennen, das am Anfang noch auf zwei Angriffe beschränkt ist.
An dieser Stelle fallen auch die ersten technischen Defizite auf, die man zum Großteil aber noch der frühen Version zuschreiben kann. Das Geschehen beim Kampf gegen die Krebse gerät sehr häufig ins Stocken und das Spiel ruckelt stark. Doch es war offensichtlich, dass die Demo nicht den aktuellen Stand der Entwicklung wiederspiegelt, denn Beowulf soll schon Anfang November zum Filmstart in den Handel kommen. So wird man das Ruckeln bis zum Release wohl ziemlich sicher in den Griff bekommen, ob es am Ende jedoch Lippenbewegungen der Charaktere bei Dialogen geben wird, können wir nicht versprechen, in der Demo bewegten die Charaktere ihren Mund zumindest noch nicht. Wir hoffen es jedenfalls, die Ghost Recon Advanced Warfighter 2-Engine sollte dazu jedoch wohl in der Lage sein. Desweiteren gefiel uns das Leveldesign mit seinen vielen eckigen und kantigen Objekten in der Demo noch nicht so ganz, so zum Beispiel Felsen und Vorsprünge, die man dann doch in einer abgerundeten Form erwartet.
Kampf gegen Seeschlangen
Danach ging es in den Kampf gegen zwei Seeschlangen. Der Kampf gegen diese Ungeheuer findet auf einem Plateau statt und führt Beowulfs Wut-Fähigkeit ein. Durch die Wut erreicht der Krieger eine noch größere Stärke und ist erst so in der Lage, die Seeschlangen zu besiegen. So gilt es, den Angriffen der Seeschlangen auszuweichen und in diesem Moment zuzuschlagen und die beiden Schlangen nacheinander mit der B-Taste zu packen. Dies geschieht über sogenannte Quicktime-Events, bei denen man verschiedene Tasten wie eingeblendet drücken muss. Hat man das Biest ergriffen, kann man auf den Kopf der Seeschlange klettern und muss dort ein weiteres Quicktime-Event absolvieren, um hinter dem Kopf ein Horn aus der Haut der Schlange zu brechen, das Beowulf dann ins Auge des Ungeheuers rammt. Das Ganze geht schon recht blutig ab, laut Ubisoft soll Beowulf ungeschnitten jedoch eine USK Einstufung ab 18 erhalten.
Die Demo war natürlich sehr kurz und zeigte noch deutliche Defizite auf, doch war leicht zu erkennen, dass die uns gezeigte Version eine frühe Fassung war und die meisten Kritikpunkte werden bis zum Release sicher noch verschwinden. Dennoch war es ganz gut mal einen ersten Blick auf Beowulf werfen und selbst kurz Hand anlegen zu können. Wenn Ubisoft sich bis November noch ins Zeug legt, kann Beowulf ein cooles Vikinger-Spiel werden.
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